Ausili per disabili : dispositivi di puntamento

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Ausili per disabili : dispositivi di puntamento

Per chi non può avvalersi del movimento delle mani per digitare e/o muovere minuziosamente il mouse, l'informatica apre comunque le sue porte tramite semplici caschetti per poter sfruttare il movimento del capo o dei sistemi sostitutivi di tastiera e di mouse. Questi ultimi si chiamano sistemi di emulazione ma in realtà sono le chiavi di accesso allo sconfinato mondo dell'informatica da parte di coloro che attraverso la minima potenzialità residua (soffio, movimenti grossolani di una parte del corpo o minimi di un muscolo, ...) potranno scrivere, comunicare e gestire l'informazione su di una tastiera non più hardware ma software o tramite la loro voce.
Una tastiera quindi da guardare invece che da toccare, un puntatore laser per la gestione del mouse e un sensore personalizzato diventeranno una stazione di lavoro efficiente e autonoma, così come, per chi può farlo, un sistema di riconoscimento vocale permetterà di scrivere, correggere, lavorare con l'utilizzo della sola voce.

Alcuni esempi:

  • TRACKER 2000
    Il Tracker è un dispositivo che traduce i movimenti del capo in movimenti del cursore del mouse.
    Il Tracker sostituisce il mouse, il trackball o qualunque emulatore di mouse, per le persone che non possono usare le mani per digitare.
    L'unità centrale senza fili posizionata di fronte a voi segue un punto adesivo rifrangente posto al centro della vostra fronte o sulla montatura degli occhiali. Il movimento della testa fa muovere il cursore del mouse sullo schermo.
    Il tracker permette di eseguire tutte le operazioni che in ambiente Windows vengono effettuate con il mouse tradizionale, compresa la gestione di programmi di disegno e lo spostamento di oggetti nelle videate di Windows. Quando utilizzato con una tastiera virtuale sullo schermo, è possibile riprodurre tutte le funzioni di digitazione.
    Un'altra caratteristica importante del Tracker è che non è necessario utilizzare la testa per pilotare il mouse. Il punto rifrangente può essere posizionato dove si vuole: un dito,
    Fare click è davvero facile! Semplicemente utilizzando un sensore a soffio senza fili (non incluso) fornito con il Tracker o collegando un sensore a singola funzione all'adattatore senza fili (non incluso). Anche la funzione di "Dwell" è una via facile per il click : quando questa funzione è attiva è sufficiente tenere il puntatore del mouse fermo nella posizione desiderata per un tempo fissato. Il tempo di attesa è personalizzabile in base alle esigenze dell'utente. Magic Cursor è il programma che consente di attivare questa funzione (opzionale).
  • HEADMASTER PLUS
    HeadMaster Plus è un dispositivo studiato e progettato appositamente per quelle persone che si accingono ad utilizzare il computer ma non possono servirsi delle proprie mani in modo ottimale. Il suo scopo è fornire ai disabili la possibilità di utilizzare il software presente sul mercato informatico superando ogni precedente difficoltà.
    HeadMaster Plus offre quindi nuove opportunità di riqualificarsi sia sul campo professionale che nello studio a tutti coloro che, per problemi di handicap, vedrebbero altrimenti limitata la loro formazione.
    Grazie alla sua semplicità HeadMaster Plus permette, mediante opportuni programmi applicativi, di sostituire il mouse nell'uso della selezione delle funzioni offerte dal software. Di conseguenza, garantisce l'esecuzione di operazioni complesse come l'elaborazione e il trattamento dei testi, l'ideazione di una pubblicità, la catalogazione delle voci, l'esecuzione di calcoli matematici anche a quelle persone che non hanno il pieno uso delle mani.
    Questo è possibile tramite un'apparecchiatura che è in grado di interpretare i movimenti lineari e rotatori della testa e la pressione esercitata da un semplice sensore a soffio.
    HeadMaster Plus può quindi essere utilizzato in tutto il campo dell'office automation, soddisfacendo la sola condizione relativa alla possibilità di interagire con tutti i programmi software presenti sul mercato.
  • MOUSE MOVER
    MouseMover permette di controllare i movimenti del puntatore in tutte le sue funzioni usando una combinazione di cinque sensori a singola funzione o un sensore a più funzioni.
    I singoli sensori vengono connessi a tramite jack da 125" a MouseMover che viene a sua volta collegato direttamente al PC.
    Il sensore a più funzioni viene collegato a MouseMouver con presa jack a pin.
    La pressione sul singolo sensore riproduce una funzione specifica del mouse tradizionale (clic, doppio clic, selezione, trascinamento e tutti i movimenti direzionali).
    I sensori non sono inclusi nella dotazione. (Macintosh e compatibili)
    Offre più funzioni rispetto al Rollerball. La pallina (diametro 5 cm circa) è robusta e facile da usare. Tutte le varie funzioni sono controllate da pulsanti: click, doppio click, trascinamento, spostamento solo orizzontale/verticale e la velocità.
    Le cinque possibili velocità si possono cambiare premendo il tasto del controllo della velocità.
    Una spia rossa indica che il pulsante della funzione "trascina" è attivo. La pressione dei vari pulsanti richiede una forza pari a 64 grammi. Una protezione rimovibile in plastica facilita l'individuazione e l'uso dei pulsanti.
    E' inoltre possibile collegare fino a 5 sensori esterni per comandare le funzioni dei pulsanti.
  • KIDSBALL
    Per le funzioni che offre, KidsBall è un valido strumento anche per persone con scarsa capacità di coordinamento motorio.
  • Roller Trackball
    Disegnato appositamente per chi è disabile.
    Realizzato con materiale resistente, facile da usare, lavora come un trackball tradizionale ma ha dei pulsanti separati per fare "click" e per "trascinare".
    Una spia lampeggiante indica che il pulsante della funzione "trascina" è attivo.
    Una protezione plastificata isola i pulsanti e ne facilita l'individuazione.
    La pallina del trackerball è grande e facile da ruotare proprio per offrire maggior controllo.
    Indicato per quelle persone che hanno difficoltà motorie.

pubblicazione: 23/10/2003

http://www.linneo.it/tracker_2000_im_367.htm
TRACKER 2000
http://www.linneo.it/tracker_one_im_368.htm
TRACKER one
http://www.linneo.it/headmaster_plus_im_369.htm
HEADMASTER PLUS
http://www.linneo.it/mouse_mover_im_370.htm
MOUSE MOVER
http://www.linneo.it/kidsball_im_371.htm
KIDSBALL
http://www.linneo.it/roller_trackball_im_372.htm
Roller Trackball


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© stefano torre

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